Parlare di storia e memoria in Fire Emblem: Three Houses
“In questo articolo rifletterò sulla possibilità di inserire un gioco apparentemente a-storicoin una più ampia riflessione sulla rappresentazione del passato, e quindi di valutare la rappresentazione della memoria in Fire Emblem: Three Houses. Malgrado le fondate perplessità di qualche accademico (su tutti citerei forse il Jerome De Groot di Consuming History), negli ultimi anni la possibilità che … More Parlare di storia e memoria in Fire Emblem: Three Houses