Godzilla: l’Immagine della Catastrofe e la Catastrofe nell’Immagine

godzilla resurgence (o shin godzilla, o shin gojira), film diretto da hideaki anno e shinji higuchi e uscito nel 2016, è il reboot1 della serie di film dedicati al celebre mostro radioattivo nonché il 29esimo risultato della produzione giapponese legata alla creatura. la sua grande risonanza deriva sia dalle aspettative che gravano sul titolo a monte della … More Godzilla: l’Immagine della Catastrofe e la Catastrofe nell’Immagine

Entrare nelle Immagini: l’Appropriazione nel Videogioco

in recycled images wees propone di suddividere la macro-categoria del found footage in tre modalità: la compilation, il collage e l’appropriazione. la prima si riferisce alla realtà (o meglio, seguendo le intuizioni di wees, significa la realtà) collegandosi quindi al cinema documentario e a un’estetica realistica; la seconda significa invece l’immagine e si rivolge al cinema … More Entrare nelle Immagini: l’Appropriazione nel Videogioco

Introduzione- l’Immagine Videoludica

[quest’articolo sarà una specie di introduzione alla sezione videogiochi, analogo al tardivo e approssimativo poetica e grammatica per quanto riguarda l’ambito cinematografico, teso sulla vertigine che si apre tra il ‘dire troppo’ e il ‘non dire nulla’ e purtroppo costretto, per sua stessa natura, a dire poco: servirà non tanto a indirizzare la scrittura degli … More Introduzione- l’Immagine Videoludica

Mancanza e Nascondimento

è opportuno aprire questo articolo facendo riferimento a ciò che l’ha portato a esistere: la visione de il piccolo principe, film d’animazione di mark osborne del 2015, in verità piuttosto mediocre (eccezion fatta per una prima parte derivativa ma tutto sommato ben curata, che drammaticamente va a perdersi in una lungaggine ingiustificabilmente noiosa durante la … More Mancanza e Nascondimento

Postilla: Far Vibrare l’Anima

si è recentemente parlato di come partecipare ad un’immagine consista, in un’espressione vaga e falso-poetica, nel far comunicare due anime: la nostra, intesa come astante da qualsiasi paradigma dialogico/linguistico/culturale e quella dell’immagine. anime che a ben vedere si co-creano dal momento in cui l’evento inizia, vivono per l’interezza della sua durata ed infine muoiono al … More Postilla: Far Vibrare l’Anima

Alterità

il cinema come immagine che brucia, che accade, come presenza/assenza che evoca qualcosa che non c’è mai stato e che mai ci sarà – che se c’è stato non c’è adesso, il cinema come evento (come monade, si è detto altrove) che si fa leggere e che ci legge, che rende flusso lo spazio che perturba … More Alterità

Il Cinema Come Evento/Monade

è possibile pensare che elementi di critica cinematografica considerino un film preso in esame come la somma di più fattori differenti, inerenti sia tecnica sia cultura sia micro-elementi che concorrono a formare l’evento/comunicazione finale. in pratica, è diffusa una tendenza che veda un film come somma e correlazione di più sistemi linguistici isolati ma contemporanei, … More Il Cinema Come Evento/Monade

Precisazioni – Valutazione

[scrivo questa premessa a posteriori del completamento dell’articolo. voleva essere un brevissimo scritto/legenda (come si leggerà di seguito nell’introduzione ‘originale’) ma, senza troppa difficoltà, si è trasformato in una riflessione scomposta sulla comunicazione artistica. questa premessa, dunque, valga come delle scuse: la schematicità di un articolo così elementare e puramente simbolico non sarebbe dovuta finire in … More Precisazioni – Valutazione

Icona e Tempo

pensiamo alla transizione tra montaggio sequenziale (primato dell’azione, il canonico ‘collage’ in cui è una transizione da un’inquadratura all’altra a stabilire la continuità di un’azione ed in cui è quindi l’azione ad individuare una densità di senso) e dilatazione tempistica anti-collage (primato dell’immagine, inteso come saltuario emergere, concentrato nel cinema così detto ‘moderno’ – il riferimento … More Icona e Tempo